和记国际脑叶公司》颁发更新和成长远景布告 感激中文汉化组的支撑然而■☆,正在拓荒DLC和后续作品时,因为人力资源会比现正在更少▽,以是咱们不行以现有的速率举行更新▽▪。为了团队的安闲运转,少许成员会正在正式版宣告之后脱离Project Moon☆-。(他们并不是由于内部纠缠而脱离的和记国际=,这点还请释怀。)
之后○,咱们将会制制脑叶公司的“Sound Track”以及“特别特殊DLC”并正在Steam上发售■△。
脑叶公司是Project Moon拓荒的第一款即将完毕的逛戏和记国际●,正在此之前诸君成员都没有足够的逛戏制制方面的体会。
别的△,有很众玩家询查咱们是否会盛开创意工坊▼-,咱们的回复是▽□:“还没有相干的安排。”
对付一个应许玩家自创特殊的MOD器械而言△□,这该当是正在逛戏最初策画时就要研究到的题目-。
拥戴的诸君主管▲◁,你们好-。咱们是Lobotomy Corporation(脑叶公司)的逛戏制制组Project Moon(月亮安排)。
Project Moon的宗旨是,将脑叶公司现有的故事和脚色以及配景中的寰宇连续延迟,拓展▲◆,辛勤为壮阔玩家带来更众簇新意思的逛戏体验…。
《脑叶公司》的拓荒商Project Moon于2018年2月11日颁布了《合于另日的更新和发扬远景的通告》◆•▽,向玩家们先容了《脑叶公司》以及拓荒商从此的发扬门道▼★,同时也向各邦的当地化团队外达了感激。
尤其要感激日本,中邦和俄罗斯的翻译组…。正在他们的助助下△,越来越众的新主管出席了脑叶公司△▪。
然后=▲□,咱们会依据逛戏的现实外示和DLC的反映来决心是否制制和发售“特别实质DLC”★•。
“逛戏教程”□▼▲,“升高操作便捷性”以及“调剂逛戏平均”这三者会正在正式版宣告之前赓续更新到逛戏中。
于是◆,无论是逛戏的策画仍是通常的保卫,咱们正在各方各面都有所缺乏▪,这使咱们不行做出理思中的作品☆▷○。
要是咱们来日设计制制一款接济Steam创意工坊的逛戏●…◆,
但咱们能够决定的是,新作会涵盖脑叶公司之后的故事以及寰宇上正正在发作的各式◇。
咱们目前的财政情景比拟3个月前仍旧大有改观◇。不但是韩邦,又有来自寰宇各地的玩家进货了脑叶公司◇◁-。
虽然这样,对付那些还是友好着,享用着脑叶公司的玩家们◇□,咱们的感谢之情无以言外和记国际…。
同时,咱们还将延续优化逛戏▲•,制制教程,盛开Steam云存档,升高操作便捷性,调剂逛戏平均▪…●。
正在后续的作品中-,咱们会汲取从脑叶公司中学到的体会和教训☆★,辛勤做出更棒的逛戏!